19.树人 (第1/2页)
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树人!
树人是树林的守护者,当玩家一下砍树过多时,它就会现身施行惩罚。
不同树种的树人外观形态上有高矮胖瘦的差异,攻击力和血量也有相应的区别,但因为在游戏里没有明确的数值显示,如果没有用mod,一般人看不出它血到底有多厚。
但就算再小的树人也是基础血量1400打底,如果不是,那只会多不会少。反正官网上的怪物图鉴里,清楚地写着树人的生命值最高可达到3000。
由此可见,这是个多么丧心病狂的游戏组!
一个常规中怪,还不是大boss,血量随随便便就是普通玩家的15倍。
这还不算,它的攻击区间也依据高矮胖瘦的不同,在35-62之间。
要知道,一直到中后期才能制作的更高级的武器里,最受玩家青睐的幻影剑的物理输出也就68而已。
所以遇到这种怪,很明显一个只拥有初期装备的玩家光靠自己是绝对干不过的。
——没有经验的话,就是拉帮结派也够呛。没看刚才那三个拔腿狂奔得……
但群众的智慧之光总是在这种时候就会闪耀出夺目的光芒。
硬来不行,就不能智取么?
于是对付树人往往就有了个既统一又省力的办法,那就是蒋云壹曾经用在猛犸象身上的——放风筝,往猪人村里带!
猪人们对敢入侵它们家园的生物从来都是不计生死一拥而上,只要不是大boss分分钟都能帮你解决。而且它们的人品非常之优秀,打完就一哄而散,只留一地战利品,从此深藏功与名。
所以完全可以这么说,平平大家都是怪,但猪人为玩家实在是付出了太多太多……你怎么还好意思去纠结,它的肉是从哪儿来的呢?
但是蒋云壹现在看着眼前这棵巨型松树精,并没有打算重施故伎把它往猪人村带。
倒不是因为这附近没有猪人村,所以觉得要带的话太远太麻烦。
他是想自己试试。
要说他现在最渴望的,并不是赶紧做出全套最顶级的装备好一劳永逸,而是走位。
还是走位!
好的装备当然也很必要,但那始终只是外在辅助。重要的还是人本身。
没有行云流水般的行动,再好的装备都没法发挥出百分之百的作用。
而如果不能实现他之前的走位能力,那他就依然没有恢复到“恺撒”应有的水平。
要训练,当然得找厉害的对手。
松树精体型庞大,仇恨范围自然比猛犸象更广,根本由不得路人只当路人。
所以就算召唤出它的不是蒋云壹,但当它出现在他面前,和他四目相对上,这仇恨就建立完成了。
那三人跑出了比蒋云壹更远的距离,松树精肯定从离它最近的对象攻击起。
它低头看着蒋云壹,满树的松针犹如浑身的汗毛炸起,又发出一声惊雷般的怒吼,吼声震动空气,形成一股透明的声浪,向着蒋云壹呼号奔涌而来。
蒋云壹以前打过的树人不计其数,但这还是头一回本人和它面对面,身临其境现场经历,无论是视觉、听觉还是感觉,那都绝不是已有的经验能适用的。
树人这一声吼下来,他不仅耳朵快聋了,连五脏六腑似乎都在震颤。
那都不是心理上的恐惧害怕——根本来不及——而是纯粹生理上,身体的内部,每根血管,每个毛孔,甚至呼吸在声波的袭击下完全身不由己产生的物理性震颤。
甚至声浪瞬间奔涌而来,铺头盖脸之下,他竟然生生像是被一只无形的手猛地推了一下,情不自禁就向后退出一步。
这不能自控的一步退出,让他是真的震撼了!
对于全息的游戏体验,比面对触手时又有了更深的认识。
不,应该说是——豁然开朗!
这已经不是2d时代能比的,这完全就是个全新的游戏!
更不能再简单地套用以前的平面经验走位,在这个完全立体的空间里,应该有更灵活多样的走法。
前后左右上下里外……
他的脑子有如一台专业性极强的仪器,在自己的领域里每分每秒都在高速运转,一旦找到个新的角度,立即能顺着这个思路往下发散出各种方案。
但思索,不耽误他密切注视树精的动向,并进入应战状态。
树精举起手臂向他挥下,它的手臂就是一根有普通树木粗细的松枝,上面密密麻麻向外炸起的松针仿佛一根巨型狼牙棒,带着罡风席卷而来!
蒋云壹手里已经握上了把匕首,紧紧盯那根看似笨重但来势迅猛的枝条,果断预判落点并向后急退,同时匕首向前挥出——
匕首划上松枝,刀刃扫出了条笔直的斜面切口,一大篷松针从切口处断落,爆发出蓝色的生命扣减光芒。
但枝条来得太急太快,蒋云壹也没能完全躲过。
他被带风的松条猛地抽中手臂,好在游戏倒是没有痛觉模拟,只感觉是被重重推了一把,瞬间他身上也乍现出生命伤减红色的微光,同时又被那股巨力推着向旁边踉跄了好几步才站稳。
幸好现在有了防具,这点伤损还不算吓人。
而且伤损数值也应证了他第一眼看到树人时就做出的判断:这确实是棵血量3000的树精。
树人的一击数值乍看下还不如触手,但其实它比触手可怕多了。因为它可以移动,能追着你打,速度还不慢,不然也不可能实现被带到猪人村去的战法。